Fachbegriffe rund um das Thema digitale Medien

__Hier erläutern wir Ihnen Begriffe, die im weitesten Sinne das Thema „Mediennutzung“ betreffen, zum Beispiel zu Programmen und Apps, aber auch zu Begriffen aus der Netzwelt. Tutorials erklären häufige Arbeitsschritte.__
Quellen
- DENSO WAVE INCORPORATED. URL: https://www.qrcode.com/en/history/(Stand: 02.07.2019). - Gabler Wirtschaftslexikon. Influencer. Deges, F. (2018). URL: https://wirtschaftslexikon.gabler.de/definition/influencer-100360 (Stand: 11.07.2019). - Klicksafe.de. Die EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz. Influencer-Marketing – Werbung im Social Web. (2018). URL: https://www.klicksafe.de/service/aktuelles/news/detail/influencer-marketing-werbung-im-social-web/#s|influence (Stand: 11.07.2019). - www.usk.de (Stand 02.07.2019). - www.fsk.de/?seitid=504&tid=473 (Stand 02.07.2019). - www.bundespruefstelle.de/bpjm/ueberuns/aufgaben (Stand 02.07.2019). - https://fsf.de/programmpruefung/fsf-altersfreigaben/ (Stand 02.07.2019). - www.qrcode.com/en/history/(Stand 02.07.2019). - www.qrcode.com/en/about/(Stand 02.07.2019). - Matzenberger, Michael: Die Zukunft der Computerspiele. Marburg: Tectum-Verlag, 2008. - https://www.helles-koepfchen.de/artikel/2933.html - https://www.blinde-kuh.de/informationen/suchmaschine.html - https://eltern.fragfinn.de/paedagogen/sicher-surfen-mit-fragfinn/ - https://beauftragter-missbrauch.de/praevention/sexuelle-gewalt-mittels-digitaler-medien/missbraeuchlicheverbreitung-von-sexting (Stand 05.11.2018). - https://beauftragter-missbrauch.de/praevention/sexuelle-gewalt-mittels-digitaler-medien/cybergrooming (Stand: 28.06.2019). - https://www.bpb.de/252396/was-ist-hate-speech - https://www.ionos.de/digitalguide/hosting/hosting-technik/was-sind-cookies/ - https://www.bpb.de/apuz/294446/creative-gaming-zum-subversiven-potenzial-digitaler-spiele
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